在关闭了几个流行的模拟器后,任天堂承认模拟行为本身是合法的,但模拟器开发者的行为仍游走在法律边缘。
简而言之:
任天堂的顶级知识产权律师在知识产权权利讨论会上认可,模拟器在技术层面是合法的。
但当模拟器绕过加密机制、复制受版权保护的程序,或者引导用户获取盗版内容时,就触犯了法律。
多年来,任天堂的法律团队一直在积极追查模拟项目。
去年对于模拟界而言是艰难的一年,任天堂对Yuzu、Citra和Ryujinx等模拟项目施加压力,致使它们关闭。然而,这些案例均未进入法庭审理环节,所以模拟行为的法律地位尚未得到广泛的司法检验。如今,我们或许知晓了其中缘由。
本周早些时候,在东京电子竞技节上,来自卡普空、光荣、世嘉、科乐美和任天堂的顶级律师以及知识产权领域的领导者,就游戏行业中涉及版权和知识产权的各类问题展开了讨论(消息源自电玩研记者)。谈及模拟器时,任天堂知识产权部门的专利律师兼副总经理Koji Nishiura认同,模拟器在技术上完全合法。
然而,模拟器仍存在诸多可能违反法律的情形。例如,任天堂Switch设有特定的“技术限制措施”,以防止其运行盗版游戏。倘若一款Switch模拟器试图绕过这些措施,便可能遭遇法律问题。
正如有人所说:“任天堂清楚模拟是合法的,但开发者的行为却如在钢丝上行走。”
需注意的是,此次讨论是基于日本法律展开的,不过类似的表述也出现在美国《数字千年版权法》1201(a)(1)(A)节中:“任何人不得规避有效控制访问受此标题保护作品的技术措施。”该法律已施行26年,在Google成立一个月后正式生效,但其措辞至今依然有效。
此外,控制台所使用的特定程序,诸如主屏幕或菜单等,同样受版权保护。在模拟器中复制这些元素,会引发一个虽不同但同样复杂的法律问题。
换言之,模拟行为本身并非非法,但以某些特定方式使用模拟器仍可能触犯法律。Nishiura表示,任天堂关闭了全球范围内的部分模拟器,原因在于它们绕过了技术限制措施,这一做法可被视作保护开发者的一种手段。早在2009年,任天堂也曾有过类似举措,当时它与54家开发商携手,成功关闭了一家制造可播放盗版DS游戏设备的公司。
Nishiura还特别指出,引导用户获取盗版游戏或其他受版权保护材料的模拟器,显然同样违反法律。据悉,Yuzu的开发者Tropic Haze就存在内部共享最新Switch游戏ROM的情况。
还有一种可能是,任天堂近期加大法律行动力度,或许与刚宣布的将于2025年晚些时候发布的任天堂Switch 2控制台的兼容性相关。